REGLES: Seven-Card Stud
Seven-card stud est joué avec une main de départ de deux downcards et une carte ouverte traitée avant le premier tour d’enchères. Il ya ensuite trois cartes ouvertes plus et d’une downcard finale, avec un tour de mise après chacune, pour un total de cinq tours d’enchères sur un accord joué à l’épreuve de force. La meilleure main de cinq cartes remporte le pot. Dans tous les jeux de limite fixe, le pari est plus petit pari pour les deux premiers tours d’enchères, et le pari le plus vaste est parié pour les trois derniers tours d’enchères (sur la cinquième, sixième, et les cartes de septième). S’il ya une paire ouverte sur la quatrième carte, tout joueur a la possibilité de faire le pari plus ou moins grandes. Modifier délibérément l’ordre de vos cartes ouvertes dans un jeu de Stud est inappropriée car il a induit en erreur de façon injuste les autres joueurs.

REGLEMENT DE Seven-Card Stud
1. Si votre holecard premier ou le second est fermé accidentellement par le concessionnaire, puis votre troisième carte sera traitée vers le bas. Si les deux holecards sont traitées, vous avez une main morte et recevez votre première mise dos. Si la première carte face vers le haut l’objet aurait été la lowcard, l’action commence avec la première main à ce joueur de gauche. Ce joueur mai pli, ouvert pour la mise forcée, ou ouvertes à une mise complète. (En tournoi, si un downcard est traitée vers le haut, maldonne est appelée.)

2. Le premier tour de mise commence avec un pari forcé par la plus faible carte ouverte par couleur. Sur les tours suivants paris sportifs, la main haute à bord amorce l’action (un lien est brisé par la position, avec le joueur qui a reçu des cartes d’agir d’abord en premier).

3. Le joueur avec le pari forcé a l’option d’ouverture à une mise complète.

4. Si le joueur avec le lowcard est all-in pour l’ante, la personne à des actes gauche du joueur qui joue en premier. Si le joueur avec le lowcard ne dispose que d’assez de jetons pour une partie de la mise forcée, le pari est fait. Tous les autres joueurs doivent entrer pour au moins le montant normal de cette structure.

5. Quand la mauvaise personne est désignée comme faible, et les paris, si le joueur suivant n’a pas encore statué, l’action sera corrigé à la lowcard réel, qui doivent maintenant miser. Le lowcard incorrecte ramène le pari. Si la main suivante a agi après que le pari lowcard incorrecte, le pari est, l’action continue à partir de là, et la lowcard réel n’a pas d’obligations.

6. Augmenter le montant misé par l’ouverture forcée miser jusqu’à une mise complète ne compte pas comme une relance, mais simplement comme un achèvement de la mise. Par exemple: En $ 15 – $ 30 poteaux, le lowcard s’ouvre pour 5 $. Si le joueur suivant accroît le pari à 15 $ (complète le pari), jusqu’à trois relances sont alors permis pour l’utilisation de trois augmenter la limite.

7. Dans tous les jeux de limite fixe, quand une paire ouverte montre sur la quatrième rue (upcard seconde), tout joueur a la possibilité de miser soit la limite inférieure ou supérieure. Par exemple: Dans un $ 5 – $ 10 de jeu, si vous avez une paire et sont montrant la main haute, vous parie mai, soit 5 $ ou $ 10. Si vous avez misé 5 $, un joueur a alors la possibilité de faire appel de 5 $, augmenter de 5 $, ou d’élever à 10 $. Si une augmentation de 10 dollars est prévu, alors tous les soulève d’autres doivent être en incréments de 10 $. Si le joueur de haut avec la paire ouverte sur les contrôles quatrième rue, puis les joueurs suivants ont les mêmes options qui ont été données au joueur qui a été élevé.

8. Si vous n’êtes pas présents à la table quand c’est à votre tour d’agir sur votre main, vous perdez votre ante et votre pari forcé, le cas échéant. Si vous n’avez pas retourné à la table à temps pour agir, la main sera tué quand les paris atteint votre siège. (En tournoi, le concessionnaire est chargé de tuer la main de tout joueur absent dès que tous les joueurs ont reçu la totalité de leur main de départ.)

9. Si une main est plié quand il n’ya pas parier, que le siège continuera à recevoir des cartes jusqu’à ce que la main est tué à la suite d’un pari (afin que le pli n’a pas d’incidence qui obtient les cartes à venir).

10. Si vous ramassez vos cartes ouvertes sans remettre face à un pari, il s’agit d’un pli et votre main est morte. Cet acte n’a pas de signification à l’épreuve de force parce que des paris sportifs est terminée, la main est direct jusqu’à jeté.

11. Une carte distribuée hors de la table est traitée comme une carte face ouverte.

12. le croupier annonce la lowcard, la main haute, toutes les relances, et toutes les paires. Concessionnaires n’annoncent pas possible ou bouffées de lignes droites (sauf pour des finalités déterminées jeux enjeux bas-).

13. Si le croupier brûle deux cartes pour un tour ou omet de brûler une carte, les cartes seront corrigées, si possible, à leurs positions appropriées. Si cela devait se produire sur une downcard final, et soit une carte avec entremêle holecards autres d’un joueur ou un joueur regarde la carte, le joueur doit accepter cette carte.

14. Si les brûlures de revendeurs et traite un ou plus de cartes devant un tour d’enchères est terminé, la carte (s) doivent être éliminées de jouer. Après les paris sportifs pour ce tour est terminé, une carte supplémentaire pour chaque joueur restant toujours actif dans la main est aussi éliminé du jeu (pour traiter plus tard, les mêmes cartes aux joueurs qui les aurait reçus à l’erreur). Après ce tour de mises ait été conclu, le croupier brûle une carte et la lecture reprend. Les cartes supprimées sont tenues à l’écart dans le cas où le concessionnaire exploite plus de cartes. Si la carte prématurément traitée est la downcard finale et a été regardé ou mêlé à d’autres holecards du joueur, le joueur doit garder la carte, et sur la sixième rue de paris mai sans miser ou relancer (parce que le joueur a maintenant l’ensemble des sept cartes).

15. S’il n’ya pas assez de cartes dans le sabot pour tous les joueurs, toutes les cartes sont distribuées, sauf la dernière carte, qui est mélangé avec le burncards (et toutes les cartes retirées à partir du pont, comme dans la règle précédente). Le croupier alors brouille les cartes et les coupures, les brûlures de nouveau, et délivre les downcards restantes en utilisant la dernière carte si nécessaire. S’il n’ya pas autant de cartes que les joueurs restants, sans une carte, le croupier ne brûle pas, de sorte que chaque joueur peut recevoir une nouvelle carte. Si le concessionnaire détermine qu’il n’y aura pas assez de carte frais pour tous les joueurs restants, alors que le croupier annonce à la table d’une carte commune qui sera utilisée. Le croupier brûle une carte et tourner une carte face vers le haut au centre de la table, comme une carte commune qui joue dans la main de chacun. Le joueur qui est désormais élevée au moyen de la carte commune initie l’action pour le dernier tour.

16. Un tout-en joueur devrait recevoir facedown holecards infligés, mais si le holecard finale à un tel joueur reçoit vers le haut, la carte doit être conservée, et les autres joueurs reçoivent leur carte normale.

17. Si le croupier tourne la dernière carte face vers le haut à n’importe quel joueur, la main désormais élevé au conseil d’administration en utilisant toutes les cartes ouvertes va commencer l’action. Les règles suivantes s’appliquent à l’affaire des cartes:

(a) S’il ya plus de deux joueurs, tous les joueurs restants reçoivent leur dernière carte face vers le bas. Un joueur dont la dernière carte est face vers le haut a la faculté de déclarer tout-en (avant mise commence action).
(b) S’il ya seulement deux joueurs restants et downcard final du premier joueur est traitée vers le haut, downcard finale de la numéro deux du marché sera également traitée vers le haut, et le produit des paris normaux. Dans le cas dernière carte du premier joueur est traitée et dernière carte face vers le bas de l’adversaire est traitée vers le haut, le joueur avec la dernière carte face vers le haut a la faculté de déclarer tout-en (avant mise commence action).

18. Une main avec plus de sept cartes est mort. Une main avec moins de sept cartes à l’épreuve de force est mort, sauf un joueur manque une septième carte mai ont la main a statué en direct.

19. Un joueur qui appelle un pari bien que battus par cartes ouvertes de l’adversaire n’a pas le droit à un remboursement. (L’appelant reçoit des informations sur l’adversaire qui n’est pas disponible gratuitement.)